Фирма Sirtech практически специализируется на ролевых играх. Ее игры обычно не
становятся бестселлерами, как “Ультимы”, EOB’ы или Lands of Lore, но игры серий
Wizardry и Realms of Arcania общепризнанно являются классикой жанра, регулярно
завоевывают разные призы и имеют четкий круг поклонников, эдаких “хардкорных”
эрпэгэшников, на которых и ориентируются. Круг этот весьма велик в Штатах. По
многочисленности тусовка “визардристов” там едва ли не вторая после AD&D’шников
(которых, кстати, немало и у нас). Впрочем, не будучи большим специалистом в
области RPG, точно сказать не берусь.
Nemesis традиции предыдущих игр продолжает в основном названием. Да и то подчеркивает независимою сущность игры - не “Wizardry 8” же. Здесь нет ни космических мотивов, ни каких-либо сюжетных намеков на предыдущие серии, да и герой один, а не компания. У сюжета другой автор. Вообще, чисто ролевые элементы в этой игре отнесены на второй план, уступив лидерство раскрутке сюжета. В результате многие игровые обозреватели отчасти справедливо относят Nemesis не к RPG, а к приключениям. Тем не менее, большая часть старых любителей Wizardry отнеслась к новшествам с одобрением и осталась весьма довольна игрой. Что, кстати, позволяет надеяться на появление большого количества новых серий в ближайшее время. Сюжет традицонно ролевой: фэнтэзи-мир, сильно волосатый мужик стоит на берегу речки (портки стирает), тут прилетает крылатый зверь, хватает мужика за воротник и куда-то тащит. Вмешивается добрый маг, героя спасает и объясняет, что Силы Зла на него за что-то ополчились и что чтобы спасти свою жизнь, надо сильно научиться магии, навострить мечи, накачать мускулы и плохим дядям как следует наподдать в их же логове, которое, впрочем, сперва надо найти. Герой, разумеется, простой добрый крестьянин, магией не владеет (пока), мечом тоже, и по ходу игры предстоит все эти навыки приобретать, так как враги будут все сильнее и сильнее. Завязка, если честно, не ахти - например, неясно, на что Силам Зла сдался наш герой (ответа на этот вопрос в игре нет и дальше). Но дальнейший сюжет у игры довольно добрый - выясняется, что чтобы уничтожить Силы Зла надо собрать семь частей некоего Талисмана, что не так-то просто, учитывая, что последняя попытка собрать их сместе привела к уничтожению целого города-государства Низера; по мере их сбора приходится посетить массу интересных мест, поговорить с несколькими персонажами и выяснить много исторических подробностей, которые наверняка доставят удовольствие любителям фэнтэзи. Сам по себе Nemesis представляет неплохой quest с довольно разнообразной графикой (не только темные подземные коридоры), с кучей сложных умственных задач, с хорошо завернутым и логически построенным сюжетом. Походы по различным землям приводят к неизбежным для ролевых игр встречам с садистами, однако даже заядлые аркадофобы (и дракофобы) относятся к ним спокойно: во-первых, от большинства врагов можно просто удрать, а во-вторых, и убить-то их довольно несложно. Некоторую проблему представляют собой несколько садистов-боссов, на которых приходится тратить где-то по полчаса, чтобы найти слабое место, но даже они смертны. А при убийстве Главного Врага в конце игры даже предусмотрен специальный маневр “для умных”, позволяющий полностью тяжелой стычки избежать. Радует то, что, в отличие от традиции, количество дисков сказывается на размере содержательной части игры, а не на количестве видео. Его тут немного, как и оцифрованной речи, данные на дисках не повторяются, и потому даже без учета времени на драки игра растягивается на много дней и недель. Не радует то, что данные на диски записаны не в сюжетном порядке, а в порядке экономии места, в результате менять CD туда-сюда приходится довольно часто. Еще не радует то, что на некоторых компьютерах процесс смены диска приводит к злостному глюку, который решается только с помощью патча, лежащего в Интернете на сайте издателя. В остальном игра наверняка понравится как любителям RPG, так и любителям хороших приключений. Удобный интерфейс, качественная графика и интересный сюжет делают ее лучшей игрой для знакомства с ролевым жанром. Рекомендуется всем, у кого есть терпение и желание обеспечить себя хорошим времяпровождением за компьютером на ближайший месяц-другой. 04/05/97 Имеете свое мнение по тому же поводу? Пишите! |
Общая оценка:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Разработчик: Sirtech Издатель: Sirtech Минимальная конфигурация: 486/66, 8Mb RAM, SVGA 512, CD-ROM 2x, DOS Рекомендуемая конфигурация: Pentium 100, 16 Mb RAM, SVGA, CD-ROM 6x, DOS Жанр: фэнтэзи приключение Сложность: высокая Идея/сюжет: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Графика: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Звук: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Техническое исполнение: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Содержательность: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Линки: Издатель ![]() Приключения Ролевые игры Стратегии Аркады / Экшны Симуляторы Спорт Паззлы Онлайн PBeM Дети Сборники Мультимедиа Железо Соптовары Журналистика Статьи Письма |