Make your own free website on Tripod.com
Дальнобойщики: путь к победе
Дмитрий Резников

Люблю компьютерные гонки. Формулу первую (Grand Prix 2, конечно), первый Need for Speed... И всегда хотел поездить на грузовиках. Знаете, есть «у них» забава такая, когда по обычной кольцевой трассе носятся спортивные прототипы огромных тягачей, вышибают друг друга, ничего не разглядеть сквозь клубы густого черного дыма. Обидно и странно, что эти гонки не показывают у нас по телевизору - как- никак, а в этих самых грузовых безумствах очень даже неплохо выступают отечественные ЗИЛы и, похуже, КаМАЗы. Как долго я ждал появления симулятора таких вот соревнований! И жду по-прежнему, хотя «Дальнобойщики» - весьма примечательная и красивая игрушка.

И довольно странная. Даже не знаю, с какой стороны к ней подступиться. Ну вот, например, какое у нас с вами традиционное представление об автомобильном симуляторе? Программа такая, красивая заставка и фильмик, выбираем в меню машину, трассу, количество и качество оппонентов и уровень сложности - и вперед. Задача - всех обогнать и приехать первым. Правильно? Правильно. Но не в «Дальнобойщиках».

Красивая заставка и фильмик - в наличии. Странности начинаются потом. В отличие от стандартных автогонок, вам не придется в главном меню ничего выбирать: к действу имеют отношение два пункта - «новая игра» и «пробный заезд». В пробном заезде вас запустят на самом слабом грузовике на самую первую кольцевую трассу. В случае выбора «новой игры» вы окажетесь за баранкой ЗИЛа (по версии разработчиков - самой слабой из представленных в игре машин) в гараже, из которого имеется три выезда: на погрузку, в ремонт и на дорогу. Менять машину вы можете только путем покупки, для чего сперва надо заработать побольше денег (помните Road Rash?). Деньги зарабатываются перевозкой грузов по одной из трех «неспортивных» дорог, при этом грузы должны доехать в целости и сохранности (соответственно, если у вас в прицепе лежат, например, видеокамеры, не стоит злоупотреблять выпихиванием других грузовиков с трассы). При этом, разумеется, место, на котором вы финишируете, играет довольно относительную роль (во всяком случае, мне особого значения скорости усмотреть не удалось).

«Грузовых» трасс в игре... три штуки. И еще две спортивные - одна кольцевая, на которой можно соревноваться и зарабатывать деньги именно скоростью, и вторая, «полигон», представляющая собой проверку водительской опытности (опять же приносит деньги). Три «грузовые» трассы весьма примечательны относительно хитрым дизайном и опять же относительным разнообразием: вы можете проехаться по городу Приморск (Сан-Франциско после оккупации советскими войсками, судя по пейзажам), причем ночью, по лесной дороге, характерной местами очень некачественной дорогой и недостроенным мостом (а также болотами в лесах) и по трассе горной, отличительной чертой которой являются... горы. Впрочем, в нормальном заезде вам едва ли доведется полюбоваться, к примеру, прелестями горной трассы: проще всего в самом начале срезать и быстренько доехать до места по руслу узкого горного ручья.

Примечательной особенностью «Дальнобойщиков» является именно относительная свобода передвижения - на перекрестках можно поворачивать куда угодно. А чтобы не заблудиться, рекомендуется перед заездом купить себе навигационную систему на «базе». Кстати, выбор товаров на «базе» весьма велик, особенно при этом радует такой пункт, как «регулируемое сиденье». Жаль, что концепция «свободы заезда» не доведена до полного ума: у трасс все равно одно начало и один конец, следовательно, есть лишь один оптимальный маршрут, а работа художников и дизайнеров, делавших все остальные, остается невостребованной.

Второй отличительной чертой игры является удивительно хорошая графика. «Дальнобойщиков» много критикуют за отсутствие поддержки модного 3Dfx-а (да и вообще 3D-акселераторов), однако люди, оными чудесами техники обделенные, безусловно, будут в восторге. Впервые в истории сделано качественное ночное динамическое освещение (у грузовика действительно фары, а не непонятное свечение всего переда), а о том, как выглядит дождь, я вообще помолчу, отметив лишь, что на 3Dfx такого бы, скорее всего, не получилось - акселераторы все-таки накладывают некоторые мерзкие ограничения на полет фантазии.

И все же... Из мелких недостатков скажу, что, в то время, как на любой трассе может быть дождь и «не дождь», ночная трасса одна и она всегда ночная - было бы приятнее, конечно, чтобы все трассы можно было проехать ночью. Во-вторых, трасс откровенно мало. В третьих, отсутствуют всякие разные приятные кнопочки типа переключения дальнего-ближнего света, указателей повоторов, омывателя стекла... Приборная панель у всех грузовиков одинаковая, меняется только фирменный знак. Теперь перейдем к серьезным недостаткам. Во-первых, гонки проходят сразу после падения водородной бомбы или по чернобыльской зоне - как еще объяснить поное отсутствие транспорта на дорогах, на знаю. Впрочем, знаю: для этого достаточно посмотреть, как ведут себя на трассе ваши компьютерные оппоненты - виляют по обоим полосам, вылетают на траву, постоянно пинают ваш грузовик - не со зла, а так, по пьяни. AI в «Дальнобойщиках» не то что недоработан, он вообще почти что отсутствует. А жаль.

Ну и наконец - в «Дальнобойщиках» нету, собственно, игры. Заработать на самый крутой Renault вы сможете за пару поездок, а что дальше? Ездить по одним и тем же трассам практически без соревнования не очень-то и интересно, а весьма неумное поведение оппонентов лишает вас и такой возможности.

Итак, давайте порадуемся за наших отечественных разработчиков, сделавших просто класный автосимулятор и будем ждать второй серии, в которой, надеюсь, помимо удивительно хорошей графики и физической модели будет также некое более содержательное содержание. А пока можно и подальнобойствовать немного, пожалуй.

28/04/98

Имеете свое мнение по тому же поводу? Пишите!
Общая оценка:




Разработчик:
SoftLab-Nsk
Издатель:
Бука, 1C

Минимальная конфигурация:
Pentium 100, 16 Mb RAM, SVGA 1Mb, CD-ROM 2x, Windows 95
Рекомендуемая конфигурация:
Pentium 200, 32 Mb RAM, SVGA 1Mb, CD-ROM 8x, Windows 95


Жанр:
грузовик
Сложность:
низкая

Идея / сюжет:

Играбельность:

Графика:

Звук:

Техническое исполнение:

Содержательность:


Линки:
Издатель, 1C
Издатель, Бука



Приключения
Ролевые игры
Стратегии
Аркады / Экшны
Симуляторы
Спорт
Паззлы
Онлайн
PBeM
Дети
Сборники
Мультимедиа
Железо
Соптовары
Журналистика
Статьи
Письма