Make your own free website on Tripod.com
S.P.Q.R.
Дмитрий Резников

S.P.Q.R. изначально являлась интернетовской игрушкой, кстати, едва ли не самой необычной и технически сильной из всего, что там можно встретить. Правда, со своим довольно капитальным графическим оформлением не всякий модем и не всякая телефонная линия позволяли в нее там поиграться. Тем не менее, за почти два года существования у нее сложился свой контингент поклонников, успело выйти аж четыре серии (четвертая, правда, сейчас находится в стадии общедоступного бета- тестирования), так что по большому счету авторы знали, на что идут и на какую аудиторию рассчитывают. И довольно большое число интернетчиков купило эту игрушку не раздумывая, так как они уже знали ее название и слышали о ней много лестных слов. Одно то, что приютил ее у себя небезызвестный сервер Pathfinder компании Time Warner (информационного магната), говорит за себя.

Попробуйте зайти на сервер AncientSites и немного поиграться там в любую из S.P.Q.R.овских частей. Если за доступ к сети вы платите из своего кармана, на долго вас не хватит: качество графики там будет иногда посильней чем в иной CD-ROM'ной игрушке, а количество картинок - явно не меньше. Спасает, правда, отсутствие звука, но все равно побродить по Древнему Риму в Интернете будет накладно как по деньгам, так и по времени.

Это осознают и авторы игры. Поэтому они нашли средства для того, чтобы выпустить свое творение на СD, с добавлением звуков и фильмов. На диске появилась первая из четырех частей S.P.Q.R., с немного измененным сюжетом (поменяны коды и добавлена пара мест и событий), дабы старым эс-пэ-кью-эрщикам было чем заняться и за что заплатить деньги. Собственно, такова история появления этой игрушки на свет.

Сюжет игры: Древний Рим, закат Империи (точности исторических деталей авторами уделено большое внимание), в стране - террор, изобретателя Корнелиуса сажают в темницу накануне Нового Года. Незадолго до этого Корнелиус узнает от предсказательницы Сибиллы, что Рим ожидает большая неприятность, так как объявится некий злодей именем Каламнитус, который разрушит город. Сибилла редко ошибается в своих предсказаниях (правда, иногда она готова бывает сама воплотить свои предсказания в жизнь). Подозрение Корнелиуса падает на пятерых его друзей, один из которых - точно нехороший. Накануне прихода местной милиции он вызывает вас к себе на помощь. Ваша задача - в течение года разгадать, кто именно из пятерых Каламнитус. Разгадывать надо, читая дневники героев (которые постоянно пополняются новыми записями по мере движения времени), римскую газету Acta Diurna и посещая различные мероприятия. В конце года надо разоблачить врага. На самом деле сделать это можно просто внимательно прочитав буклет, однако по ходу игры уверенность быстро начинает таять... и догадка подтверждается довольно неожиданно в самом конце игры.

Специфической и не очень приятной чертой игры является полное отсутствие общения с другими персонажами. Вы реально не бродите по Риму, а пользуетесь некоей странной, изобретенной Корнелиусом машиной, создающей модель римских улиц, а потому они всегда совершенно пусты и безжизненны. Разбираться в закрученном сюжете только путем чтения свитков и газеты - занятие не из легких и не очень увлекательное. Вторая специфика игры - время, которое здесь идет и скорость движения которого можно менять вручную. Время очень важно - для решения некоторых задач надо просто ждать, пока появится новая запись в дневнике персонажа или в газете, а иногда надо заранее прибывать в назначенное место (где происходит фестиваль или еще что). Время в игре исчисляется римским способом, к которому еще надо привыкнуть.

К минусам можно также отнести наличие большого количества дверей, которые нельз открыть, проходов, в которые нельзя пройти и свитков, которые нельзя прочесть. Зачем их было рисовать? Они только отвлекают внимание.

Рим - очень большой город, модель его - тоже, и очень много времени уходит на его изучение. При не очень внятной географической системе игры, многие важные места трудно найти, так как входы в них незаметны. Это плюс временной фактор делают игру чрезвычайно трудной для прохождения. Наверное, именно поэтому так долго в Интернете не появляется подсказок к ней. Впрочем, эта проблема решается в традиционных для всех ее игр сетевых "форумах" фирмы GT Interactive, где опытные игроки отвечают на вопросы новичков. Практически любую подсказку там можно найти, правда, не очень быстро.

Кстати, там прошла интересная дискуссия на тему дискриминации полов в компьютерных играх, которой нет в S.P.Q.R. Действительно, пол главного героя тут не указывается, и нет всяких сексуальных штучек, характерных для других приключений. Феминистки, правда, остались не очень довольны весьма гнусными фигурами двух героинь игры...

02/07/97

Имеете свое мнение по тому же поводу? Пишите!
Общая оценка:




Разработчик:
Cybersites
Издатель:
GT Interactive

Минимальная конфигурация:
486, 8 Mb RAM, SVGA, CD-ROM 2x, Windows
Рекомендуемая конфигурация:
Pentium, 16 Mb RAM, SVGA, CD-ROM 6x, Windows 95


Жанр:
история
Сложность:
очень высокая
Идея/сюжет:

Играбельность:

Графика:

Звук:

Техническое исполнение:

Содержательность:


Линки:
ru Издатель Линки:
om он-лайн SPQR



Приключения
Ролевые игры
Стратегии
Аркады / Экшны
Симуляторы
Спорт
Паззлы
Онлайн
PBeM
Дети
Сборники
Мультимедиа
Железо
Соптовары
Журналистика
Статьи
Письма