Broken Sword II: The Smoking Mirror
Дмитрий Резников

Ура! Наконец-то, после длинной однообразной череды нудных стратегий в реальном времени из недр индустрии вылез нормальный, хороший квест. А впереди еще грядет как минимум две ценные штучки, два сиквела классических игрушек, так что недолго осталось еще мучиться безрыбьем всем поклонникам жанра приключений.

Малоизвестная широкой публике австралийская фирма Revolution за годы своего существования выпустила ровно четыре игрушки - Lure of the Temptress, Beneath a Steel Sky и две серии Broken Sword. В результате она оказалась среди небольшого числа фирм, которые плодятся редко, но метко. Хотя квесты от Revolution не отличаются особой революционностью и, в общем, не являются какими-то страшными шедеврами, тем не менее все они весьма достойны внимания и представляют собой игры для поклонников классического приключения - с крепко сбитым сюжетом, логичной логикой и графичной графикой, без выкрутасов и прибамбасов. Про любую игру Revolution можно сказать: стандарт жанра. Вот и Broken Sword II прошибает на ностальгическую слезу по временам, когда художники пользовались кисточками, а не силиконами-графиксами, мультипликаторы рисовали, а не рендерили, а авторы игры думали больше о ее содержании, нежели о количестве извращенных «фич».

В сюжете никакого сломанного меча нет - он пришел из первой части, в виде торговой марки (кстати, американская версия Broken Sword называлась совсем иначе, так что не исключено, что и эта в заокенском варианте будет чем-то совсем другим). Речь идет о дымящемся зеркале, указанном в подзаголовке. Герой, Джордж Стоббарт, известный игравшим в первую часть, отправляется в Париж на встречу со своей подружкой Нико (опять же уже имевшей место быть), но та, вместо радостного приема, тащит его за город на интервью с неким профессором, который обещал помочь в ее журналистском расследовании. В доме ученого героев встречает большой индеец, который дубиной касается головы героя, а героиню уволакивает в неизвестном направлении. Джордж дело так не оставляет, не без труда находит связанную подругу в Марселе и уже вместе они, управляемые вами поочередно, распутывают интригу вокруг древних индейских артефактов и спасают мир от злого божества племени майя по имени Тикла... Тимпа... Тамки... в общем, длинное у него имя и труднопроизносимое. Дело спасения мира они вершат в разных точках планеты - от Лондона до островов Карибского моря, мотаясь туда-сюда не думая о расходах.

Игра весьма напоминает классические приключения фирмы Legend - рисованой графикой, обилием хорошего, зачастую фривольного и иногда черного юмора, большим количеством персонажей, предметов и частей пейзажа, сделанных исключительно ради прикола или стеба, а также четкой и понятной сюжетной линией и логикой. Эх, люблю я игрушки, где все задачи можно решить самостоятельно, без хинтбука. Broken Sword II - как раз такой случай. Ну а уж если вы никак не можете догадаться, что надо делать - не проблема. Игра поделена на маленькие сюжетные отрезки, размером по два-три экрана, и потому найти решение всегда можно даже методом тыка.

Авторы очень гордятся музыкальным сопровождением игры, сочиненным неким Бэррингтоном Филонгом, «главным композитором Великобритании», если верить коробке, а если не верить - то человеком, занимавшимся написанием музыки ко многим фильмам. Исполняет же композиции действительно весьма известное музыкальное образование - London Metropolitan Orchestra. Впрочем, музыка особого впечатления не производит (за исключением редких мест), в основном это какие-то загадочные фрагменты и шумы, что лишний раз подтверждает классичность этого квеста и то, что в нем главное сюжет, а не оформление.

Рекомендуется всем, кто находит вкус в хороших компьютерных приключениях. Будет чем заняться в ожидании новых «Зорка» и «Острова обезьян».

18/11/97

Имеете свое мнение по тому же поводу? Пишите!
Общая оценка:




Разработчик:
Revolution Software
Издатель:
Virgin

Минимальная конфигурация:
486-66, 16 Mb RAM, SVGA, CD-ROM 2x, Windows 95
Рекомендуемая конфигурация:
Pentium, 16 Mb RAM, SVGA, CD-ROM 4x, Windows 95


Жанр:
классика
Сложность:
средняя
Идея/сюжет:

Играбельность:

Графика:

Звук:

Техническое исполнение:

Содержательность:


Линки:
Издатель



Приключения
Ролевые игры
Стратегии
Аркады / Экшны
Симуляторы
Спорт
Паззлы
Онлайн
PBeM
Дети
Сборники
Мультимедиа
Железо
Соптовары
Журналистика
Статьи
Письма